Tento materiál je publikován pod licencí Creative Commons - Uveďte původ-Zachovejte licenci 4.0.
Aktivita „Světelné bludiště“ nabízí ve výuce fyziky na 2. stupni ZŠ pestrý způsob, jak propojit praktické experimentování s rozvojem klíčových kompetencí. Žáci při ní aktivně řeší reálný fyzikální problém (nasměrování laserového paprsku pomocí zrcátek přes překážkovou dráhu), čímž si přirozenou cestou osvojují zákon odrazu světla. V rámci aktivity lze probrat učivo přímočaré šíření světla, odraz světla od rovinného zrcadla (úhel dopadu = úhel odrazu), případně i lom světla (pokud by se zařadil průchod různými prostředími).
Hra rozvíjí Klíčovou kompetenci k řešení problémů, neboť žáci musí plánovat rozmístění zrcátek, testovat hypotézy a upravovat nastavení při neúspěchu. Klíčová kompetence komunikativní se posiluje při týmové koordinaci pohybů zrcátek a společném hledání správného úhlu odrazu.
Hru lze snadno škálovat podle věku i schopností žáků: pro 6. ročník postačí jednoduchý odraz s jedním zrcátkem, zatímco starší žáci mohou řešit komplexní dráhy se třemi a více odrazy nebo konstruovat vlastní bludiště. Soutěžní prvek zvyšuje motivaci a zároveň přirozeně podporuje preciznost, trpělivost a bezpečné zacházení s pomůckami.
Materiál nebyl prozatím komentován.
Pro vložení komentáře je nutné se nejprve přihlásit.
Otevřené vzdělávací zdroje označené klíčovým slovem IPs Kurikulum prošly odborným posouzením v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. U každého z nich byl vyhodnocen soulad s revidovaným RVP. Stanovisko hodnotitele ve formě recenzního komentáře je uvedeno přímo u daného materiálu.
Pro zobrazení všech dostupných vzdělávacích zdrojů zadejte klíčové slovo IPs Kurikulum. Databázi lze dále upřesnit pomocí filtrů, například podle stupně vzdělávání, vzdělávací oblasti, očekávaného výsledku učení, klíčové kompetence, průřezového tématu nebo základní gramotnosti.


Národní pedagogický institut České republiky © 2025