Materiály do výuky základní vzdělávání Algoritmus a strojové učení – Roboti si čistí zuby
Materiál do výuky

Algoritmus a strojové učení – Roboti si čistí zuby

26. 2. 2026
Autor
Bára Karpíšková
Spoluautor
Eva Nečasová
Věková skupina
10—12 let
Speciální vzdělávací potřeby

Anotace

Roboti by si rádi vyčistili své plechové zuby, ale moc nevědí, jak na to. Pojďme je to naučit! Nejdřív jim ukážeme přesný postup (algoritmus) a pak také hodně příkladů, z nichž se to naučí sami (strojové učení). Cílem lekce je, aby žáci dokázali vysvětlit – na základě porozumění rozdílů mezi algoritmickým přístupem a strojovým učením – rozdíly mezi pojmy algoritmus a strojové učení. Doporučeno pro 3.–5. ročníky ZŠ.

3. lekce „Roboti si čistí zuby – algoritmus a strojové učení“ z uceleného vzdělávacího konceptu AI pro informatiku na 1. stupni, který nabízí v rámci Kurikula umělé inteligence pro základní a střední školy nezisková iniciativa AI DĚTEM.
Soubory materiálu
Typ
 
Název
 
Pracovní list
299.47 kB
PDF
Informatika_JuPi_03_Strojove-uceni_pracovni-list-01.pdf
Zadání problému
2.76 MB
PDF
Informatika_JuPi_03_Strojove-uceni_plan-lekce.pdf
Prezentace
4.35 MB
PDF
Informatika_JuPi_03_Strojove-uceni_prezentace.pdf
Pracovní list
382.15 kB
PDF
Informatika_JuPi_03_Strojove-uceni_tisknutelny-list-01.pdf
Odkazy materiálu

Licence

Tento materiál je publikován pod licencí Creative Commons - Uveďte původ 4.0.

Obsahuje
4x
PDF
Komentář recenzenta

Lekce začíná úvodním příběhem, ve kterém se roboti rozhodnou naučit si čistit zuby, ale brzy zjistí, že jim chybí přesný postup. Žáci diskutují o každodenních úkolech, a jak je popsat tak, aby jim rozuměl robot. Následně vytvářejí algoritmus pro čištění zubů. Při testování algoritmu si žáci uvědomují nepřesnost některých pokynů a možnost jejich nesprávné interpretace. Poté je žákům představen koncept strojového učení – místo přesného popisu kroků roboti sledují příklady lidí a učí se z nich. Ve skupinové aktivitě žáci zkoumají, kdy je vhodnější použít algoritmus a kdy strojové učení. Závěrečná diskuse je o dalších příkladech využití strojového učení v reálném životě a lekce končí shrnutím poznatků a reflexí.

V rámci rozvíjení Klíčové kompetence digitální – informace a jiná digitální data podle potřeby sdílí se svými blízkými a učiteli – učitel využívá následující vzdělávací strategie – podporuje žáky v aktivním zapojování do života školy prostřednictvím digitálních technologií. U žáka jsou žádoucí tyto projevy aktivity – zapojuje se do života školy také prostřednictvím digitálních technologií.

V rámci rozvíjení Klíčové kompetence k řešení problémů – rozpozná jednoduchý výzkumný problém a jeho možné řešení – učitel využívá následující vzdělávací strategie – zaměřuje pozornost žáků na denní pozorování věcí, které souvisejí s klíčovými pojmy otázek. U žáka jsou žádoucí tyto projevy aktivity – naplánuje postup a realizuje pozorování, měření či zkoumání s ohledem na zvolený problém (výzkumnou otázku).

Hodnocení uživatelů

Materiál nebyl prozatím komentován.

Váš komentář

Pro vložení komentáře je nutné se nejprve přihlásit.

Druh interaktivity:

kombinované

Cílová skupina:

žák

Věková skupina:

10—12

Týká se jazyka:

čeština

Velikost skupiny:

celá třída, skupina žáků

Rozsah výuky:

vyučovací hodina

Využití v rámci vyučovací hodiny:

motivace, nové učivo

Otevřené vzdělávací zdroje označené klíčovým slovem IPs Kurikulum prošly odborným posouzením v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. U každého z nich byl vyhodnocen soulad s revidovaným RVP. Stanovisko hodnotitele ve formě recenzního komentáře je uvedeno přímo u daného materiálu.

Pro zobrazení všech dostupných vzdělávacích zdrojů zadejte klíčové slovo IPs Kurikulum. Databázi lze dále upřesnit pomocí filtrů, například podle stupně vzdělávání, vzdělávací oblasti, očekávaného výsledku učení, klíčové kompetence, průřezového tématu nebo základní gramotnosti.