Tento materiál je publikován pod licencí Creative Commons - Uveďte původ-Zachovejte licenci 4.0.
Metodický materiál srozumitelně seznamuje žáky s digitální animací pomocí dostupného digitálního nástroje/programu a vede je až k vytvoření animované postavy z vlastní kresby.
Metodika je zpracovaná velmi profesionálně, dle nejnovějších poznatků digitálních nástrojů, a to i graficky. Díky tomuto materiálu se žáci a učitelé mohou seznámit i s celým projektem „AI dětem“, který je zaměřen na digitální kompetence předávané srozumitelnou formou a zároveň na vysoce profesionální úrovni.
Aktivita rozvíjí Klíčovou kompetenci kulturní – vyjadřuje své myšlenky a pocity prostředky různých druhů umění – žák má prostor pro sebevyjádření osobitou tvorbou námětu pro animaci a pracuje na vyjádření vlastních i zadaných námětů a témat, v případě skupinové práce žák přispívá svými nápady a návrhy řešení k týmové tvorbě a přijímá a oceňuje nápady a řešení druhých v týmu.
V rámci rozvoje Klíčové kompetence digitální – tvorba digitálního obsahu – učitel zařazuje do výuky takové aktivity, ve kterých žáci vyjadřují své představy za pomoci digitálních technologií. Žák vytváří nový jednoduchý digitální obsah (animaci) a využívá různé digitální prostředky ke splnění stanovených cílů.
Materiál nebyl prozatím komentován.
Pro vložení komentáře je nutné se nejprve přihlásit.
Otevřené vzdělávací zdroje označené klíčovým slovem IPs Kurikulum prošly odborným posouzením v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. U každého z nich byl vyhodnocen soulad s revidovaným RVP. Stanovisko hodnotitele ve formě recenzního komentáře je uvedeno přímo u daného materiálu.
Pro zobrazení všech dostupných vzdělávacích zdrojů zadejte klíčové slovo IPs Kurikulum. Databázi lze dále upřesnit pomocí filtrů, například podle stupně vzdělávání, vzdělávací oblasti, očekávaného výsledku učení, klíčové kompetence, průřezového tématu nebo základní gramotnosti.


Národní pedagogický institut České republiky © 2025