Materiály do výuky základní vzdělávání Syntetická realita (deepfakes)
Materiál do výuky

Syntetická realita (deepfakes)

Anotace

Výuková aktivita se zaměřuje na problematiku syntetické reality a využívání deepfake technologií, které umožňují vytvářet přesvědčivá počítačem generovaná média. Žáci se naučí, jak generativní umělá inteligence zásadně mění způsob digitální manipulace s obsahem, jako jsou texty, obrázky, videa a zvuky. Lekce ukazuje na etická dilemata spojená s vytvářením syntetických influencerů a diskutuje důsledky pro důvěru, pravdu a objektivitu v online prostoru. Žáci budou analyzovat, jak syntetická realita ovlivňuje veřejné mínění a chování lidí na sociálních sítích a jiných digitálních platformách.

Cílem aktivity je vybavit žáky dovednostmi kritického myšlení, které jim umožní posuzovat obsah, který je jim nabízen online. Žáci se seznámí s výhodami a riziky spojenými s těmito technologiemi a jejich dopady na společnost. Aktivita také podporuje schopnost porozumět etickým a společenským otázkám, které syntetická média vyvolávají. Na závěr žáci vytvoří vlastní argumenty pro a proti využívání syntetických médií v různých oblastech života. Lekci lze odučit celou (90 minut), nebo její kratší verzi (45 minut) a je určená pro žáky 8. a 9. ročníků ZŠ.
Soubory materiálu
Typ
 
Název
 
Metodika
1.19 MB
PDF
Digitalni-kompetence-AI_medialni-vychova-05_plan-lekce.pdf
Prezentace
6.54 MB
PDF
Digitalni-kompetence-AI_medialni-vychova-05_prezentace.pdf
Pracovní list
81.96 kB
PDF
Digitalni-kompetence-AI_medialni-vychova-05_pracovni-list-02.pdf
Pracovní list
53.68 kB
PDF
Digitalni-kompetence-AI_medialni-vychova-05_pracovni-list-01.pdf
Odkazy materiálu

Licence

Tento materiál je publikován pod licencí Creative Commons - Uveďte původ 4.0.

Obsahuje
4x
PDF
Komentář recenzenta

Materiál „Mediální výchova V – Syntetická realita“ se zaměřuje na kritické myšlení o generativní AI a deepfake technologiích. Žáci se učí rozpoznávat manipulaci digitálního obsahu a analyzovat etické a společenské dopady AI influencerů. Materiál je strukturován do výkladu, praktických aktivit a reflexe. Žáci se aktivně zapojují prostřednictvím diskuzí, pracovních listů a simulací. Aktivita využívá aktuální příklady a důvěryhodné zdroje. Učitel má díky tomuto výukovému materiálu možnost do výuky vnést autentické materiály a různá jazyková či obrazová sdělení, například příspěvky na sociálních sítích, fotografie nebo videa. Díky tomu může se žáky problematizovat interpretaci těchto sdělení a diskutovat s nimi o možné manipulaci obsahu či o záměru sdělení, jehož cílem je vyvolat určitou reakci u čtenáře či diváka. Tímto způsobem materiál výrazně posiluje nejen digitální kompetence žáků, ale i jejich komunikační dovednosti – žáky nutí přemýšlet o komunikačním záměru autora a kriticky hodnotit sdělení.

Hodnocení uživatelů

Materiál nebyl prozatím komentován.

Váš komentář

Pro vložení komentáře je nutné se nejprve přihlásit.

Druh interaktivity:

kombinované

Cílová skupina:

žák

Věková skupina:

12—15

Týká se jazyka:

čeština

Velikost skupiny:

celá třída, skupina žáků

Využití v rámci vyučovací hodiny:

nové učivo

Otevřené vzdělávací zdroje označené klíčovým slovem IPs Kurikulum prošly odborným posouzením v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. U každého z nich byl vyhodnocen soulad s revidovaným RVP. Stanovisko hodnotitele ve formě recenzního komentáře je uvedeno přímo u daného materiálu.

Pro zobrazení všech dostupných vzdělávacích zdrojů zadejte klíčové slovo IPs Kurikulum. Databázi lze dále upřesnit pomocí filtrů, například podle stupně vzdělávání, vzdělávací oblasti, očekávaného výsledku učení, klíčové kompetence, průřezového tématu nebo základní gramotnosti.