Materiály do výuky základní vzdělávání Strojové učení – Strojové učení s učitelem
Materiál do výuky

Strojové učení – Strojové učení s učitelem

12. 5. 2026
Autor
Radek Špáta
Spoluautor
Eva Nečasová
Věková skupina
12—15 let
Speciální vzdělávací potřeby

Anotace

Stroje se mohou, podobně jako lidé, učit z příkladů. Využívají k tomu metodu, která se nazývá strojové učení s učitelem. Co to ale vůbec znamená? Žáci v lekci kriticky posoudí rozhodování systémů umělé inteligence a sami natrénují model strojového učení určený k rozpoznávání obrázků. Druhá lekce z balíčku Strojové učení navazuje na první díl, lekci Dataset – Mimozemská detektivní kancelář. Vytvořeno neziskovou organizací AI DĚTEM, určeno pro žáky 2. stupně ZŠ.
Soubory materiálu
Typ
 
Název
 
Prezentace
3.67 MB
PDF
Informatika_Karty_02_Strojove-uceni-s-ucitelem_prezentace.pdf
Metodika
1.18 MB
PDF
Informatika_Karty_02_Strojove-uceni-s-ucitelem_plan-lekce.pdf
Odkazy materiálu
Obsahuje
2x
PDF
Komentář recenzenta

Materiál se zaměřuje na téma strojového učení s učitelem prostřednictvím praktické a interaktivní aktivity „Mimozemská detektivní kancelář – II. díl“.

Správně vysvětluje základní principy, jako je anotace dat, tvorba datasetu a fáze trénování a testování modelu. Plán je přehledně rozvržen do fází (evokace, uvědomění, diskuse). Žáci si připomínají předchozí znalosti a hlasují o možných výsledcích, což zvyšuje jejich zapojení, následuje praktická práce s nástrojem Teachable Machine, kde žáci sami trénují model na obrázcích mimozemšťanů, diskuse je vedena nad tím, proč model rozhodl tak, jak rozhodl, a jaké atributy (např. uši) byly pro rozhodování klíčové. Cílem není jen spustit program, ale kriticky posoudit, proč se stroj rozhoduje určitým způsobem a jaké atributy jeho rozhodování ovlivňují. Využívá se zdarma dostupný webový nástroj od Googlu, nevyžaduje instalaci ani programování.

Lekce rozvíjí Klíčovou kompetenci digitální – tvorba digitálního obsahu – učitel vytváří příležitosti ke kombinování různých digitálních nástrojů a formátů, včetně práce s nástroji využívajícími umělou inteligenci, a společně reflektujeme jejich přínos i limity. U žáků jsou žádoucí, aby vytvářeli a upravovali digitální obsah za pomoci různých nástrojů (např. i systémů s AI), dané formáty kombinovali (vytvářeli webové prezentace, infografiku a multimédia).

Lekce rozvíjí také Klíčovou kompetenci komunikační – vyjadřování – učitel organizuje aktivity, ve kterých žáci prezentují ve skupinách či před celou třídou své zážitky, nápady a výsledky individuálních či skupinových činností. U žáků je žádoucí, aby prezentovali sebe a výstupy vlastní či skupinové práce před známým i neznámým publikem.

Hodnocení uživatelů

Materiál nebyl prozatím komentován.

Váš komentář

Pro vložení komentáře je nutné se nejprve přihlásit.

Druh interaktivity:

kombinované

Cílová skupina:

žák

Věková skupina:

12—15

Týká se jazyka:

čeština

Velikost skupiny:

celá třída, skupina žáků

Rozsah výuky:

vyučovací hodina

Využití v rámci vyučovací hodiny:

motivace, nové učivo

Otevřené vzdělávací zdroje označené klíčovým slovem IPs Kurikulum prošly odborným posouzením v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. U každého z nich byl vyhodnocen soulad s revidovaným RVP. Stanovisko hodnotitele ve formě recenzního komentáře je uvedeno přímo u daného materiálu.

Pro zobrazení všech dostupných vzdělávacích zdrojů zadejte klíčové slovo IPs Kurikulum. Databázi lze dále upřesnit pomocí filtrů, například podle stupně vzdělávání, vzdělávací oblasti, očekávaného výsledku učení, klíčové kompetence, průřezového tématu nebo základní gramotnosti.