Materiál do výuky

Silové přetahování

24. 3. 2026
Autor
Ing. et Ing. Kateřina Dittel Ksandrová
Věková skupina
12—15 let
Speciální vzdělávací potřeby

Anotace

Badatelsky orientovaná didaktická hra pro žáky 6.–9. ročníku ZŠ využívá přetahování lanem jako praktický vstup do tématu silového působení. Žáci si prostřednictvím fyzické aktivity a řízeného pozorování ověřují Newtonův třetí pohybový zákon (akce a reakce), rovnováhu sil a vliv třecí síly na výsledek souboje. Aktivita kombinuje pohybovou složku s vědeckým uvažováním – žáci formulují hypotézy, provádějí experimenty a v závěrečné reflexi propojují zážitek s fyzikálními pojmy. Součástí materiálu je strukturovaný pracovní list s prostorem pro záznam výsledků, kresbu silových schémat i písemnou reflexi.
Soubory materiálu
Typ
 
Název
 
Didaktická hra
225.82 kB
PDF
Silove_pretahovani.pdf

Licence

Tento materiál je publikován pod licencí Creative Commons - Uveďte původ-Zachovejte licenci 4.0.

Obsahuje
1x
PDF
Komentář recenzenta

Didaktická hra „Silové přetahování“ nabízí učiteli fyziky přirozený a zážitkový vstup do tématu silového působení, který je vhodný pro 2. stupeň ZŠ s různou mírou teoretického zpracování podle konkrétního ročníku. V 6. ročníku může sloužit jako motivační aktivita na úvod do kapitoly o silách – žáci si fyzicky ověří, co síla je a jak působí, ještě před výkladem. Ve vyšších ročnících (8.–9. třída) lze hru zařadit jako badatelský experiment s přesnou formulací hypotézy, měřením siloměrem a zápisem do protokolu, čímž plně odpovídá požadavkům badatelsky orientované výuky. Hra přirozeně otevírá diskusi o Newtonově třetím pohybovém zákoně (akce a reakce), rovnováze sil, třecí síle a výslednici sil – žáci intuitivně chápou, proč nestačí být „silnější", ale záleží i na opoře a koordinaci týmu. Díky jednoduchým pomůckám (lano, páska, volný prostor) je realizovatelná v tělocvičně i na chodbě a nevyžaduje žádné laboratorní vybavení.

Různé obměny – přetahování vsedě, na různých površích, nerovné týmy – umožňují diferenciaci a opakované použití v různých kontextech bez ztráty didaktického účinku.

Hra přirozeně rozvíjí Klíčovou kompetenci k řešení problémů, osobnostní a sociální kompetenci (týmová spolupráce) i kompetenci k učení. Může být rozšířena o mezioborové aktivity – tvorba infografiky, výukového videa nebo mikrolekce pro mladší spolužáky.

Hodnocení uživatelů

Materiál nebyl prozatím komentován.

Váš komentář

Pro vložení komentáře je nutné se nejprve přihlásit.

Druh interaktivity:

aktivita

Cílová skupina:

žák

Věková skupina:

12—15

Týká se jazyka:

čeština

Velikost skupiny:

celá třída, skupina žáků

Rozsah výuky:

část vyučovací hodiny

Využití v rámci vyučovací hodiny:

procvičování, motivace, nové učivo

Otevřené vzdělávací zdroje označené klíčovým slovem IPs Kurikulum prošly odborným posouzením v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. U každého z nich byl vyhodnocen soulad s revidovaným RVP. Stanovisko hodnotitele ve formě recenzního komentáře je uvedeno přímo u daného materiálu.

Pro zobrazení všech dostupných vzdělávacích zdrojů zadejte klíčové slovo IPs Kurikulum. Databázi lze dále upřesnit pomocí filtrů, například podle stupně vzdělávání, vzdělávací oblasti, očekávaného výsledku učení, klíčové kompetence, průřezového tématu nebo základní gramotnosti.