Tento materiál je publikován pod licencí Creative Commons - Uveďte původ-Zachovejte licenci 4.0.
Materiál pracuje s často kladenou otázkou, zda počítačové hry zvyšují agresivitu dětí. Na rozdíl od katastrofických scénářů navrhuje hledat objektivní argumenty a přímo žáky vede k jejich vyhledání. K hlavním cílům patří naučit se odlišit fakta a názory, vyhledat relevantní zdroje a připravit argumenty pro následnou diskuzi. Velkým přínosem je práce s nelineárními texty (tabulkami a grafy). Zároveň materiál upozorňuje na zjednodušenou interpretaci dat a častou chybu v zaměňování kauzality a korelace.
Lekci je vhodné zařadit do vyšších ročníků základní školy, zejména z důvodu obtížnosti nelineárních textů. Práce s tímto typem grafických schémat předpokládá, že učitel přizpůsobí kladené otázky stávající třídě a napomůže jejich porozumění.
Odhalováním manipulací se rozvíjí Klíčová kompetence komunikační – přemýšlí o komunikačním záměru autora sdělení, a Klíčová kompetence k řešení problémů – kriticky hodnotí informace z různých zdrojů. Významný je přínos materiálu k průřezovému tématu Společnost pro všechny – rozezná a vysvětlí volbu výrazových prostředků, kterými se mediální sdělení snaží ovlivnit vnímání konkrétního tématu.
Materiál nebyl prozatím komentován.
Pro vložení komentáře je nutné se nejprve přihlásit.
Otevřené vzdělávací zdroje označené klíčovým slovem Otevřené vzdělávací zdroje IPs Kurikulum prošly odborným posouzením v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. U každého z nich byl vyhodnocen soulad s revidovaným RVP. Stanovisko hodnotitele ve formě recenzního komentáře je uvedeno přímo u daného materiálu.
Pro zobrazení všech dostupných vzdělávacích zdrojů zadejte klíčové slovo Otevřené vzdělávací zdroje IPs Kurikulum. Databázi lze dále upřesnit pomocí filtrů, například podle stupně vzdělávání, vzdělávací oblasti, očekávaného výsledku učení, klíčové kompetence, průřezového tématu nebo základní gramotnosti.


Národní pedagogický institut České republiky © 2025