Materiál do výuky

Balancing Act Lab

12. 3. 2026
Autor
PhET Interactive Simulations
Věková skupina
12—15 let
Speciální vzdělávací potřeby

Anotace

Materiál „Balancing Act Lab“ je soubor úkolů využívající interaktivní simulaci „Balancing Act“ od PhET Interactive Simulations. Tento zdroj představuje badatelsky orientovaný laboratorní úkol, který využívá bezplatnou online simulaci k prozkoumání principů rovnováhy (páky), hmotnosti a polohy. Materiál je rozdělen do sekcí od počátečního rozvoje porozumění přes vysvětlování a formulování pravidel až po testování a demonstrování porozumění (řešení záhadných objektů a hra). Studenti jsou vedeni k tomu, aby popsali faktory určující rovnováhu objektů, předpovídali, jak změna pozice hmoty ovlivní pohyb rovnováhy, a použili váhu k určení hmotností neznámých objektů. Úkoly vyžadují pořizování snímků obrazovky a písemné vysvětlení a zdůvodnění vlastních pravidel. Pracovní list je v angličtině, s využitím překladačů je možné list přeložit celý nebo jen část a pak využít metodu CLIL.
Soubory materiálu
Typ
 
Název
 
Pracovní list
189.68 kB
PDF
Balancing_Act_Remote_Lab.pdf

Licence

Tento materiál je publikován pod licencí Creative Commons - Uveďte původ 4.0.

Obsahuje
1x
PDF
Komentář recenzenta

Materiál je didakticky propracovaný, protože vede žáky systematickou strukturou k samostatnému objevování fyzikálních principů a jejich formulaci (např. formulování pravidel rovnováhy). Jde o inovativní přístup využívající interaktivní simulaci k nahrazení skutečné laboratoře, což podporuje badatelskou výuku. Vysoký důraz je kladen na kritickou reflexi a zdůvodňování, kde žáci musí vysvětlit, proč je možné vyvážit objekty více než jedním způsobem, a následně testovat svá pravidla v herním prostředí. Cíleně se rozvíjí schopnost žáků řešit teoretické i praktické problémy a efektivně využívat technologie. Materiál se primárně zaměřuje na rozvoj Klíčové kompetence k řešení problémů a podporuje rozvoj Logicko-matematické gramotnosti, protože se týká aplikování logického myšlení v situacích reálného života (fyzikální principy) a vytváření modelů.

Klíčová kompetence k řešení problémů – kritické hodnocení a využití vědeckého poznání:

• Očekávaný výsledek učení – analyzuje při rozhodování a řešení problémů objektivní informace a prezentované závěry vědeckého poznání.

• Žák analyzuje objektivní data a informace získané ze simulace (fyzikální experimenty s polohou) a formuluje pravidla, která pak aplikuje a testuje (např. v herním režimu).

Logicko-matematická gramotnost – modelování matematického problému:

• Očekávaný výsledek učení – vyvíjí/inovuje matematické modely.

• Žák na základě pozorování a experimentů se simulací navrhuje „pravidla“ (která jsou vlastně modely páky/rovnováhy) a testuje jejich funkčnost (vyvíjí/inovuje modely).

Učitel by měl zařazovat didaktické postupy, které vedou žáky k osvojování klíčových kompetencí a základních gramotností.

Hodnocení uživatelů

Materiál nebyl prozatím komentován.

Váš komentář

Pro vložení komentáře je nutné se nejprve přihlásit.

Druh interaktivity:

aktivita

Cílová skupina:

žák

Věková skupina:

12—15

Týká se jazyka:

angličtina

Velikost skupiny:

celá třída

Rozsah výuky:

vyučovací hodina

Využití v rámci vyučovací hodiny:

hodnocení, procvičování, motivace, nové učivo

Otevřené vzdělávací zdroje označené klíčovým slovem IPs Kurikulum prošly odborným posouzením v rámci projektu IPs Podpora kurikulární práce škol. U každého z nich byl vyhodnocen soulad s revidovaným RVP. Stanovisko hodnotitele ve formě recenzního komentáře je uvedeno přímo u daného materiálu.

Pro zobrazení všech dostupných vzdělávacích zdrojů zadejte klíčové slovo IPs Kurikulum. Databázi lze dále upřesnit pomocí filtrů, například podle stupně vzdělávání, vzdělávací oblasti, očekávaného výsledku učení, klíčové kompetence, průřezového tématu nebo základní gramotnosti.